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《吃鸡秘史:绝地求生何时飞入玩家视野?》

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《吃鸡秘史:绝地求生何时飞入玩家视野?》,想知道那个风靡全球的游戏"大逃杀"是怎么来的吗?让我们一起穿越回那个刺激的起点,揭秘《绝地求生》诞生的时间线吧!

早在2017年,一款名为《PlayerUnknowns Battlegrounds》(简称PUBG)的战术竞技游戏悄然上线,瞬间点燃了全球电竞的烽火。这款游戏是由韩国游戏公司Bluehole的子公司PUBG Corporation开发的,它的创造者正是我们熟悉的"PlayerUnknown",也就是如今的Brendan Greene,江湖人称"大逃杀之父"。

初露锋芒

2017年3月23日,PUBG的早期测试版在Steam平台上开启抢先体验,那时候的它还叫《Battle Royale》。玩家们首次体验到了100人生存竞技的紧张刺激,那是一种全新的游戏模式,不同于传统的射击游戏,每局比赛都有可能成为历史的见证者。

正式发布

真正让《绝地求生》名声大噪的是同年9月26日,游戏进行了大规模更新并正式更名为《绝地求生:大逃杀》。这一改名不仅标志着游戏品牌的正式确立,也预示着它即将成为全球电竞领域的巨头。随着无数玩家涌入,这款"吃鸡"游戏迅速席卷全球,甚至催生了一整个电竞生态链。

自那时起,无数玩家在荒岛上生死较量,无数精彩瞬间被记录在案,而《绝地求生》也成为了电子竞技界的一股不可忽视的力量。从那最初的测试版到现在的迭代升级,这款游戏的成长历程就像一部传奇,值得每个玩家回味。

所以,下次有人问你"绝地求生多久出来的",你可以自豪地告诉他:从那颗种子落地开始,已经过去了超过五年,但它的魅力依旧经久不衰,还在持续书写着新的篇章。